Tras realizar Hold the Cloud para la competición JS13KGames 2012 -donde finalmente no resultó ganador entre los 61 presentados– y explicar cómo lo hice en dos entregas (I y II), al parecer a la gente de Clay.io les gustó el resultado y me invitaron a implementar su API para colgar el juego en su plataforma de juegos HTML5.
Y aquí está el resultado. El juego ha incorporado un tablero de puntuaciones y 5 logros. Podéis jugarlo directamente aquí.
Si tenéis un juego o váis a hacerlo, os animo a tener en cuenta esta API porque brinda características de modo gratuito y te ahorra desarrollarlas a ti mismo, como logros, pasarela de pagos, items, etc. por hospedarlo en su catálogo.
Por último, destaco y agradezco mucho la invitación de Clay.io y en concreto el trato y buenas palabras de Robert.